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【MCS202605最終961位】フラエッテカバジュラス



はじめまして。ベレリィです。今回は念願だった3桁を取ることができたので記事を残そうと考えました。拙い文章ですが読んで参考にしてもらえると幸いです。



構築経緯

最初にフラエッテの受けポケモン破壊性能、選出圧が強く、扱いやすかったのでフラエッテを選出しつつ戦える構築を作ろうと考えた。


①受けループへ軸段階で有利を取る

②フラエッテを高い選出率で出す


この2つを満たす構築を考えることとした。

フラエッテの弱い鋼ポケモン(ハッサム、ガルド)に対して後投げから戦えるカバルドンを採用。この2体で苦しいスカーフのマスカやイダイトウに強めのブリジュラスを採用して、この3匹を基本選出とした。


ここまででキツイ要素が

③ガモス等の炎タイプ

④スターミーやミミロップなどの高速ポケモン

⑤フラエッテイダイトウ


だと感じた。

そこで③、④を解決しつつ、①の要素を満たすリザXを採用。④を解決しながらイダイトウにも強いスカーフヒスイダイケンキ。ラス1は対面駒として扱え、⑤に有利なギルガルドを採用した。


個体解説


ぼのぼにさんが使っていたフラエッテ。メガキラフロルに対面で勝てることが強くリザが誘うガブに強かった。ただ、初手のガブにフラエッテを合わせても襷の場合、対面で打ち負けてしまうことがあり、構築として破綻していた。(選出率51%)


どこかの調整のパクリ。


ランクマではステロの枠を守るで使っていた(イダイトウやマスカなどの対面操作技を使うポケモンをキャッチするため)がリターンが少なく、ステロに変えて使っていた。このポケモンのおかげでハッサムやガルド等にもフラエッテを積極的に投げることができた。リザとも相性が良く重宝していた。(選出率87%)


前期最終10位のシグマさんの調整をお借りした。対面での打ち合いが強くサイクル加入もできる強いポケモン。技構成はステロがうまく扱えないのでラスカに変えた。吠えるを打たなかったので別の技のほうが良い。(選出率67%)


受け破壊ポケモン。元々、フラエッテをほとんど選出する予定で受け破壊用の剣舞身代わりリザXを採用したが竜舞にするとメガゲンガー、ミミロップ、マフォクシーあたりに有利をとれると考え採用した。大活躍したが相性の良いポケモンが見つけられなかった。ガブとアシレにかなり負けていた。選出率(47%)


S…ブリジュラスや素のキラフロル抜くための最速

A…耐久無振りのメガルカリオ、メガフロルを倒せるAブッパ


補完枠その①

軸が重い高速メガや、イダイトウなど要所要所で活躍した。ただ、同じスカーフ枠のガブやマスカに弱く構築との相性は微妙だった。改善点①(選出率22%)


しぐまるさんの調整をお借りしたもの。フラエッテイダイトウに強い枠として採用した。クエスピクシーに強いのもgood。

ただ、構築全体で地面の一貫が凄まじくリザXと相性がいいわけではないので改善点②(選出率27%)



選出

基本選出→フラエッテ+カバ+ブリジュラス

ガモスなど炎ポケモンがいる構築→カバ+リザX+@1

ミミロップ→フラエッテ+ブリ+@1 orダイケンキ+@2

受けル→カバ+リザX+@1

その他はアドリブ

勝ち数30 負け数15

キツイポケモン

HB特化ラウドボーン→リザXの逆鱗が50%〜59%入るが怠けるで粘られ混乱自傷すると厳しい。

ルカリオ→ヒスイダイケンキがメガルカリオの真空波でかなりのダメージが入り、事前に選出を考えていなかったため選出がまとまらなかった。

フラエッテイダイトウ→ガルドを投げてもイダイトウを投げられる前に剣舞を積まなければならず立ち回りが下手で負けていた。

リザードン→元々フラエッテを光合成型で使っていたのでサイキネ型にしたことでリザY対策をできていなかった。リザXもリザYとよく組まれているスカーフガブに負ける。


感想

SVの時から対戦を始め、念願だった3桁を達成できたことは素直に喜ばしいです。しかし、フラエッテ絡みの勝率の悪さ、補完枠の完成度などまだまだ改善点は多いと感じました。Xのアカウントを作ったので構築の質問、アドバイスなどをもらえるとありがたいです。M2でも3桁を取れるようこれからも精進します。