
【シングル M-1】レート2000 メガエアームド軸
ポケモンチャンピオンズ最初のシーズンが楽しすぎたのと、ポケソル様がせっかくこのようなサービスを開始してくださったので書き記すことにしてみました。
一応前提条件として、
私は社会人プレーヤーで、ランクマッチはSVから(最高順位3,000位くらい)
仕事の最中に構築考えまくって、潜れる時にゆるく潜るスタイルでやってます
今期目標もSVシーズン1の170,000位を超えれればいいやと思ってたから2,000で大満足している人間です
あと嗜好としては「好きなポケモンで勝ちたい!」派です
今シーズンもメガエアームドで戦いたいからずっと使ってました
構築経緯
メンバー
エアームド
ガブリアス
アシレーヌ
カビゴン
マフォクシー
マスカーニャ
構築経緯
構築経緯メガエアームドカッコ良すぎる
見た目、種族値配分、カッコ良すぎる
絶対にチャンピオンズではメガエアームドを使うぞ!!!と決めていた。
特性は何かな〜
なんでも強いだろうな〜〜〜〜
すじがねいり
泣いた
でも使った
エアームドの相方としてタイプ相性の良さでスカーフガブリアスを採用
最初相方枠はサザンドラだったが、割と最初期に引退
その2体の補完としてアシレーヌを採用。
この3体で重かったのが、
メガカイリューを筆頭に、サブウェポンで電気・氷・炎で突然殴ってくる方々。
それらに広く対応するためにカビゴンを採用。
残りの2枠を色々と変えながら潜っていたが、
途中でエアームド1メガに限界を感じて2メガで行くことにした。
2メガ目としては、①特殊②エアームドで相手できない相手に出したいというところを意識してメガマフォクシーを採用。
ZAを持っていないものの、GTSでもらえて有り難かった。しかも色違い。
カイリュー、キラフロル、ルカリオも試したけどマフォクシーが一番しっくりだった
6枠目がめちゃくちゃに悩んで、今も諸説あると思ってる枠。
ドドゲザンの一貫がヤバすぎて、そこに勝ててかつ、5体で重いイダイトウ、マスカーニャギルガルドあたりに不利を取らない枠として、マスカーニャを採用。
この枠はかなりこねくり回して、
ドドゲザン
ギルガルド
ヒスイダイケンキ
ヒスイバクフーン
炎ケンタロス
なんかも試した
最終日の朝にヒスイジュナイパー強くない??って思ったけど試す勇気もヒスイジュナイパーもいなかった
メンバーSを準速オオニューラ抜きまで振って残りHとA
かなり紆余曲折あってこの形で最終日を迎えた
しばらくはブレバドリライ剣舞はねやすめで確定かなーと思ってたらそんなことはなくて、
カバルドン、ブラッキー、アーマーガアあたりに対しての挑発が偉すぎて採用し、
残りの補助技を羽と剣舞どっちにしようか悩みまくった挙句ブレバワンウェポンで挑発羽剣舞を搭載したことあったが、
ブリジュラスにやることが無さすぎてさすがにドリルライナーは外せなかった
ブレバの反動ですぐ倒れてしまうことが多くて一回ドリくちにしたけどブレバの火力が嬉しすぎて結局ブレバに戻ってきた
多分この型が今環境にはマッチしていたはず
その他メガエアームドに関する諸々
・飛行打点偉すぎる
・メガ前特性は頑丈がいい、砕ける鎧は扱いが難しすぎる あとトリプルアクセルでボロボロに砕けながら死ぬ様をもう見たくない
・メガシンカのタイミングも重要なのが使ってて楽しかった
ブラッキー相手にメガしちゃってイカサマのダメージが増えて負けてしまった時に気づいた
・今からでも特性をせめていしあたまにしてください。あ、ただもうちょっと贅沢言うと反接触無効(鮫肌、ほのおのからだ、ついでにハバネロとか)もつけてくれませんか。なんでもしますから。
ついでに変化技無効もつけましょう。名前は「おうごんのよろい」とかでいかがでしょうか。
Sスカーフイダイトウ抜き
B何かを耐える調整(忘れた)
残りA
強すぎる
カッコ良すぎる
結局スカーフが一番強い
初手でもスイープでもサイクルでも使える
ガブリアスがトップにくる環境にした設計がすごいと感じた
げきりんじしんステロは確定で@1はなんでもいい気がする
なんならなくても戦えるレベル
S 2振りブラッキー抜き
Bぶっぱ
H16n-1
残りC
頼りになる一匹
詰ませ、崩し、受けの全てを担ってもらっていた
みがわり瞑想がホントに偉くて
ブラッキーの上からみがわりはれた時の爽快感が最高
欲しいところに振った
頼りになったー
特殊受けの性能が半端なく高くて、天然の突撃チョッキを着ていると思って使っていた
技範囲も広くて、他にもいろんな仕事ができそうだが、
自分の構築ではノーマル技+じしん冷パンはほぼ確でいい気がした
終盤に残り1枠をあくびからじばくに変えて、これがいい味を出していた
起点になるのを回避しつつシンプルに相手に大ダメージを与えられるのがかなり戦況を変えられた
しぐまる様のXで紹介されてた型を丸パクリ
メガエアームドがキツいのが、
ブリジュラス
アーマーガア
リザードン
フラエッテ
ピクシー
あたりで、そこに出せるメガ枠として採用
放射はほぼ確、エスパー技と@2が基本かなと思う
エスパー枠にサイコショック採用にしていて、これがかなり偉くて、
瞑想積んでくるピクシー、フラエッテ、蝶舞ガモスも問題なく処理できた
基本的に火炎放射が通らなかったり、エスパー抜群のポケモンはB<Dのことが多いので役立つ場面が多かった
残り2枠にはガブ意識のマジシャは外せず、
残り1枠は迷いながらわるだくみを使い続けた
S準速オオニューラ抜き
この枠わかんね〜〜〜〜〜
結局何が良かったんだろうか
このマスカーニャで結論な気もしてたけど(自分の中では)、
相手取れる範囲が狭すぎて、刺さる時は刺さるけどそれ以外が置物になり過ぎる
6枠目の問題というよりメガをムドー、マフォクシー採用にした業なのかもしれないが
基本選出メガ+ガブアシレ
この選出ができている時に6割以上勝てていたので良かった
エアームド→ミミロップ、メガニウム、フシギバナ
マフォクシー→リザードン、フラエッテ、ピクシー
その他は一般枠見ながら選んでた
カイリュー、ゲンガー、ユキメノコ、フロル、サザン、ロトムあたりがいたらカビゴン投げる
メガスターミー構築、イダイトウ、ギルガルド、ドドゲザンを重く見る時にマスカーニャ
次シーズンの課題・メガヤドラン
・マスカーニャ
・ブリジュラス
勝てる気がしねぇ
最後に
ポケモンチャンピオンズ最高のゲーム!
4月という最強の繁忙期にも関わらずプレイ時間、ポケモン系のYouTubeの試聴時間、構築を考える時間と多くをポケモンに奪われました
メガエアームドはまだまだ上を目指せるポテンシャルを感じるので次シーズンもメガエアームドと共に戦い続けたいです
欲を言わないので特性を「おうごんのよろい」(反動無効、接触無効、変化技無効、なぜか全ての技がブリジュラスに抜群になる、ついでにメガスターミーの攻撃を全て無効にする)に変更お願いします