
2026.07マンスリーチャレンジ【使用構築】御三家スピードスター集結



はじめに
はじめまして、バネオと申します。
マンスリーチャレンジ7月お疲れ様でした!
チャンピオンズから対戦を始めて3カ月弱、初めて構築記事を書いてみましたので、暇潰しにでも読んで頂けたら嬉しいです!
勘違い、ダメ計ミスなどあったらスミマセン💦
シーズンM-4では最初メガメタグロスを使用していました。しかし対策としてメガマフォクシー、メガギャラドス、ゲッコウガあたりが環境に増えており思うように勝てなかった為、メガギャラ、ゲコに強そうなメガジュカインとメガマフォに強そうなメガゲッコウガで構築を組み始めました。
ステロ蒔き+積み展開阻止のカバルドン
ジュカイン、ゲッコウガの弱点のうち、でんき以外の全てを半減以下に抑えられるギルガルド
フェアリー打点+最低限の水受けができる秘策?持ちアシレーヌ
ここまでの5体で重いスカーフマスカーニャ対策としてバシャーモ
以上の6体で構築完成としました。
紹介
正直、弱いと思ってました。
実際、弱点が多く難しい場面もたくさんあるので、手放しに最強!と言えるポケモンではないと思う。
ですが環境最速クラスの素早さはやはり偉く、大抵のポケモンの上から火力を出せるのは、充分な強みだと感じました。
またジュカインがマイナーなのもあり、リーフストームで対面勝ちから、しっぽきりでcダウンをケアしつつ、相手の氏に出しに有利なポケモンを投げるムーブが意外と警戒されず決まりやすかったです。
相手の選出によっては3タテすることも全然あり、
使用前と比べて確実に評価が変わったポケモンでした。
普通のHBカバルドン
HDにしてればなぁと思う瞬間も多々あったので、
もっと良い調整はありそう。
シーズン開始から増加していたゲッコウガに苦戦しており、七色の技範囲を全てケアするのは無理だと思った為、逆に相手の打ちたい技を打たせてあげることで返り討ちにする肉を切らせて骨を断つ型。
まず警戒されないので対面すれば成功率は高かった。
サイキネ+アクジェで毒タイプになったH2振りゲッコウガ、メガゲッコウガ確定落ち。
相手の構築にゲッコウガがいないと腐ってしまうと思っていましたが、襷キラフロルやオオニューラ、ガブのどくづき等、意外と発動する場面はあり嬉しい誤算でした。
広すぎる技範囲と優秀な素早さで様々なポケモンに上から弱点を付けるトリックスター。
持ち物が判別しにくい事を利用して、有利対面を取った際はあえてメガをせずに弱点を付ける技を選択し、相手の受け先を確認してからメガをするなど盤面を掻き回す立ち回りが面白い。
メガしなくてもある程度戦えるので2メガ選出しやすいのも強み。
ただし低耐久で火力も凄く高い訳ではない為、そこそこ耐久のあるポケモンには弱点を突いても落としきれず手痛い反撃を貰う為、周りで確定圏内まで削ってあげるのが上手く使うコツなのかなと思いました。(タイプ変わるからダメ計忙しい)
優秀な補完枠。
元々の耐久も相まって、H振りだけでもある程度受け出し可能なのが使いやすい。
キンシでの様子見や持久力ブリジュ対策にもなる聖剣など選出したら何かしら仕事をしてくれました。
ポルガイはめっちゃ強い!(当たれば)
マスカーニャの主要打点であるトリフラ、はたき、トリアクを全て半減し、H振りブリジュラスくらいならインファイトで確1に出来る火力が優秀でした。
ペリッパーやギャラドスへの打点になる、かみなりパンチを覚えるのも偉い。
性格は1加速で最速スカーフイダイトウの上を取れる陽気で使っていましたが、いじっぱりだとHBアーマーガアをフレドラでそこそこの乱数(75%)で落とせたりもするのでお好みで。
選出
メガ1@2
特に固定の並びなどはなく、相手の構築に合わせて投げ分けてました。
状況によっては2メガ選出をして、ゲッコウガを普通の変幻として使うこともあります。
重いポケモン
①メガリザードンy
カバルドンをHDにしたくなった原因
先にステロを展開できていれば、ゲコアシレの水打点やバシャのかみなりパンチでいけますが、ステロを嫌って初手にくるパターンが多く、ソラビ連打されるだけで普通にキツイ。
いっそカバは選出せずブラフにして、水打点でバシャのかみなりパンチ圏内に押し込んで1:1交換できれば美味しいくらいで立ち回っていました。
②水ロトム
2メガ選出をさせられたポケモンNo1
ジュカイン以外だと弱点を突かれずに等倍で殴り合えるポケモンがギルガルドしかおらず、HB残飯や鬼火、オボン発動でポルガイ不発などを考えると有利とは考えにくい為、強制的にジュカインを選出させられます。
HDじゃなければ、通常ジュカインのリフストでも確1なので、ロトムにリフスト打つためだけに選出してメガはゲッコウガに譲るというパターンもありました。
③ガチガチの受け構築
ピン挿しくらいならなんとかなりますが、アマガ、ハラバリー、ドヒド、ブラッキーなど複数採用の構築には突破力が足りず、ジリ貧になることが多かったです。
最後に
はじめて構築記事を書いてみましたが、この程度の記事でも3〜4時間かかりましたw
実績を残し、更に構築記事も共有してくれる強豪トレーナーの方々に改めて感謝したいと思います🙇
記事を書くことで、自分の立ち回りを振り返るキッカケになり新たな気付きもあったので、今後もたまに書こうかな?(やらないかも)
最後までお読み頂きありがとうございました!