
【M-2 最終R2005】強い人が作った構築は強い
【はじめに】
こんにちは、僕です。
FF7Rやったりえっちなゲームに手を出しながらポケモンやってたんですけど、ポケモンと向き合った時間に比べてさくっとここまで上がったことに感動してこの記事を書いています。タイトルのレートでわかりますが、前提として僕は普段1900~2000のトレーナーなので、めっちゃ強いとかではないです。
ほぼパクリなので構築経緯とかは元の記事を見ていただけたらそれでいいんですけど、今回は構築そのものについての感想とPOKENOTE使ってみるかがメインです。なので、真面目な記事が見たい場合はM-1の2位の方の記事を読んでください。
【ポケモン紹介】
・元記事からの変更点
ロックカット→エナジーボール
(上3つの技に後投げされるカバルドンを滅ぼす/カメックスが悠長に破ってくるのを咎める)
バ火力ポケモン。見た目もいい。
半減ヘドウェでも結構ダメージがあり、毒の可能性もあるので技を撃つだけで相手のサイクルを疲弊させることができた。ルカリオとかスターミーとか見えたらおとなしくお留守番。カメックスはギリ出せる。
・元記事からの変更点
ガブ抜きまでSを抑えて残りを耐久に(これ以上を抜く理由が見つけられなかった)
バ火力ポケモン。見た目もいい。
Sを抑えた弊害は特になく耐久が活きた試合が多かったが、世の中のガブ抜き調整を鑑みてあと1か2上げていいなと書いてるときに思った。メガ前しぜんかいふくなのでスコヴィランと対面した際にメガせずにクイックターンをすることでお茶を濁せるのが結構便利。
ウルガモスに接触したくなさすぎるのとフシギバナがだるすぎなのでアクアブレイクをサイコカッターにするかで5万年悩んだが、結局そのままにした。
・元記事からの変更点
のんき→わんぱく(ここらへんで後攻取りたいのがあんまいなかったのでミラーで上から鉄壁したいなのS振り)
パーティの潤滑油。見た目もいい。
普通なので語ることはない。
・元記事からの変更点
パラボラチャージ→みずびたし(満足な回復をすることが少なく、流し際やキンシにみずびたしを合わせたときに便利)
パーティの潤滑油。見た目は……好きな人は好きですよね。
特殊受けだけど物理もほんのりなんとかできてすごい偉かった。安心と信頼のパルデアポケモン。フシギバナが非常に重いので水にして毒を入れたり無茶をさせた。
雑にみずびたしするとスターミーの技が通りにくくなるのだけ注意。
・元記事からの変更点
なし
そこそこの耐久でいい感じの火力。見た目もいい。
イダイトウに勝つ気があまりにもないので頑張っていただかないといけないし、ブリジュラスも斬ってもらわないとめんどい。技を当てたら強い。
・元記事からの変更点
なし
面倒なやつらをがむしゃらでなんとかしてもらう神のポケモン。見た目もいい。
フシギバナやメガギャラ、その他有象無象をがむしゃらで削ったMVP。火力もないわけじゃないのでブリジュラスをムンフォで突破することもまあまああった。
【感想】
ここがこの記事のメインなんですけど、強い人の構築の並びをそのまま使ったことって長年やってきてあんまなくって。M-1終わりに構築記事読んでて気に入ったのを使ったわけなんですけども本当に強かった。
何が強いってどう選出してもバランスがいい。メガ1と一般2をした場合、アマガハラバリーならサイクルだし、ダイケンキエルフーンなら対面チックだし、それ以外ならクッションとアタッカー/サポーターって感じになる。雑にパーティを組むとこいつとこいつ合わせて選出することないなってなりがちだけど、この構築はそんなことなく相手に合わせて全てを投げることができたのですごい使いやすかった。
そうやって構築が組まれてるから、負けた選出でも上手くやれば別に勝てたなってなることばかりだった。急所とか追加効果はともかく負けの経験が無駄になることがなかったので、やればやるほど上手くなるのを実感したし、もっと潜る時間作ってたらまだ上に行けるなとも思った。
元記事にあった通り、正しくプレイングを研鑽して勝ちを追い続けるためのパーティだった。こんなところで名前を出すのはアレなので出さないんですが、パーティを作った方本当にありがとうございました。すごい知見が深まりました。
まあそんなこと言ってもFF7リバースとユミアのアトリエとえっちなゲームもやらなきゃいけないのでこれからめっちゃポケモンするとかそういうのではないんですけど。来シーズンもゆるゆるやっていきたいと思います。それではまた。