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[シングル/M-A/M-2/マスター到達]ぽへchレギュラパ

はじめに

はじめまして、asuku(アスク)と申します。

今回ポケチャンでSMの頃からずっと見ていたぽへチャンネル様のレギュラーパーティを作りマスターに到達したので紹介します!!

構築記事

動画でも出番が少ない相棒。選出率5位。とりあえずメガ枠で入れた。構築的にフェアリーのメガ枠や相手のリザードンが重く、こいつを無理やり投げて対処していたが、とても苦しかった。基本的に舞わずにフレアドライブを撃つマシーンだったので耐久に振る型でも良さそう。

安定して強い武将。選出率6位。イダイトウやステロで削れた相手をふいうちで倒す役。クエスパトラが見えたら投げてもいいが、投げなくても勝てた。いるだけで選出抑制ができるので入れ特だと感じた。圧倒的存在感に感謝。

だいたい投げて活躍してくれる大黒柱。選出率1位。物理も特殊も受けられて相手全員を削ったり、1.5匹倒す活躍をしてくれた。構築に入れられるポケモン的に、クッションがこいつしかいないのだが、すべてを安定して行ってくれたのでかなり助かった。

アイドル枠。選出率4位。なぜかめっちゃ舐められた選出をされるので、無双する試合が多くあった。鋼や毒が多くない構築や@1誰でもいいなと感じたら入れており、ミミロップ構築のアーマーガーやみがわり型のブリジュラスなど鋼打点を抜いた奴らの前で堂々と積み、3縦するなど、かわいいだけじゃないことを証明してくれた。

初心者狩りの鎧。選出率3位。みちづれトリルコンボや砕ける鎧からの2.5匹撃破など、様々な活躍をしてくれた。ウルガモスやドヒドイデなどを破壊するためのサイコショック採用がかなり刺さった印象。基本初手でヘラクロスがステロ撒き要員を倒すため、たすきを残して最後に出すこともできた。

真の相棒。使用率2位。初手で相手を1匹蹴散らし、中盤またはトリル後の終盤にだして全抜きをするエース。体力が3割残っていたら相手を倒せるので基本的に序盤有利を取りに行けた。フェアリーや飛行、炎など以外はすべていけるのでとても安定して強かった。メガフシギバナ&ブラッキーの受けサイクルを崩すためにロックブラストをミサイルばりにしている。あとミサイルばりだと襷ガブを一回で倒せる。

選出/戦い方

・ヘラクロス→ブリジュラス→グレンアルマorマホイップ

基本選出、初手のキラフロルやカバルドンなどを一撃で倒す、もしくは引かせることによってステロ対策をする。基本何が来てもヘラクロスは一撃で倒せるので序盤の流れを取り、リードをキープして勝つ。


・リザードン(ブリジュラス)→ブリジュラス(リザードン)→マホイップorドドゲザン

あいてにフェアリー・ほのお・ひこうなどのポケモンが多い場合この選出をする。ヘラクロスがダメなときの無理やり選出なのであまり安定しないし強くない。初手ブリジュラスのこともあるが、リザードンに飛んでくる攻撃を利用し、じきゅうりょくを発動したいので初手はリザードン。メガを最初にできればステロダメージも1/4に減らせるのも大きい。


感想

大前提としてポケモンの自由がほとんどなく、きびしい構築が多かったです。ですが、苦しい中で勝てるのがとても気持ちよく、いつも使わないようなポケモンも使えてとても楽しかったです。個人的にリザードンを活躍させたかった思いがあるので、もっと改良することができるように感じました。


最後に

最後まで目を通していただきありがとうございます。

マスターまでの道を歩んだだけなので大した構築ではありませんが、こういう構築もあるんだなと思っていただけたら光栄です。

普通にメガヘラクロスは強かったので使ってみてください。