
【M-1最終1166位 /R2412】 茶ミング★茶レンジャーズ 【性別不明統一】
初めましての方は初めまして。お久しぶりの方はお久しぶりです。普段性別不明ポケモンで対戦している生姜と申します。
SVのランクマもひと段落し、遂にリリースされたポケモン チャンピオンズ。チャンピオン級や3桁ラインには届きませんでしたが、初のシーズンということで筆を取らせていただいております。
【構築経緯】
性別不明統一でいきます。使えるポケモンは以下の通りです。

ふむふむ。問題点を列挙していきます。
①悪技の受けが最悪
誰も半減できません。なんなら等倍に抑えられるのがロトムとイッカネズミとメタモンのみ。この時点で受け構築の選択肢はだいぶ怪しくなります。
②素早さが足りない
最速はメガスターミーのS120です。悪くない数値に思えますが、もっと速いポケモンにはよりにもよって悪タイプのマスカーニャとゲッコウガがいます。上から叩き落とすドーン!悪の波動ドーン!だけで負けてしまうため、ここは対策をしなくてはなりません。
③どくびしに弱すぎる
ロトム以外みんな踏みます。毒タイプもいないので回収できません。スターミーの高速スピンやイッカネズミのおかたづけで回収できるくらいです。キラフロルが出てきたそうにウズウズしていますね。
他にも問題点はありますが、まあ、とりあえず構築を組んで潜ってみましょう。対戦してからわかることもあります。何をすれば勝てるのかを知ることが大事です。

1戦目
先発メガスターミーが3タテ
2戦目
先発メガスターミーが2タテして、残りを倒して勝ち
3戦目
先発メガスターミーが3タテ

どうやらチャンピオンズの性別不明統一はメガスターミーが最強みたいです。つまり、メガスターミーをサポートできる構築にするべきですね。
構築の方向性が定まったので、次は勝ち筋を通すために構築をまとめていきます。
メガスターミーが通れば3タテして勝てるので、メガスターミーが通らない時を考えます。苦手なポケモンがいる時ですね。今回は4通りに分けてみました。
①上からメガスターミーがワンパンされる。

この辺りのポケモン。基本的に先発で出てくると考え、対面で勝てるかサポートができるポケモンを用意します。
ゴースト・悪の比率が高すぎるので弱点のポケモンで戦うのは不安です。HBベース鬼火ヒートロトムと耐久振り電磁波イッカネズミを用意しました。どちらも定数ダメージでメガスターミーの圏内まで削ることができます。
②1発耐えられてワンパン(2パン)される。

この辺りのポケモン。メガや襷持ちの多くがこの区分。
基本的にメガスターミーより遅いことに注目しました。クイックターンを採用することにより、処理を裏のポケモンに任せながらメガスターミーを維持することができます。
こちらもロトムとイッカネズミで対応。ソウブレイズやクエスパトラは後出しで耐えられるか怪しいのでスカーフメタモンで全抜きを阻止できるようにします。
③何発殴っても倒せない

この辺りのポケモン。幸い特殊のポケモンで有利を取れるため、サブエースにポットデスを採用することにしました。メガスターミーがこれらのポケモンを呼ぶことで起点無しで積むことができ、全抜きに繋がります。
④倒せないしワンパンされるしどうにもならない

この辺りのポケモン。メガスターミーでもポットデスでも勝てない面子。起点作成要員とメガスターミーを加えた3枠をフルに使って処理します。メガギャラドスだけは本当にどうにもならないのでメタモンで無理やり相手します。
…さて、ここまでで処理が不安なポケモンがいます。①の区分の「上からメガスターミーがワンパンされるポケモン」が裏からたくさん出てきた場合です。
せっかく最強行動保証アイテムの襷が余っているので対面的に処理を狙いましょう。
性別不明統一に残された選択肢はヤバソチャかゴルーグですが、流行していたヒスイダイケンキはゴルーグを見るとクイックターンで帰る恐れがあるため襷ヤバソチャを選択。
最終的にみがわりわるだくみ型で受け崩しも担えるようにし、構築が完成しました。

【個体紹介】
スターミー@スターミーナイト
【調整意図】
⭐︎最大火力でASぶっぱ。
構築の軸。理不尽火力を押し付けるエースです。
通りがいい構築には殴るだけで勝負が決まることも多かったです。そのくらいの超火力。このポケモンのしねんのずつきは特化コライドンの晴れアクセルブレイクくらいの火力がでるらしいですよ。
反面耐久はペラペラであり、一致抜群技を上から喰らうと大体一発でダウンします。そのため何回動かせるかを対戦中は意識しながら使っていました。基本は3回を目安に。5回行動できれば概ね勝てます。
他の構築ではアイススピナーの枠がアクアブレイクになることも多いですが、マスカーニャやサザンドラに打点がまるでない性別不明統一では必須級。有利対面を作れた場合はアイススピナーを選んで水技や悪技を受けにきたマスカーニャやサザンドラの無償突破を狙っていました。
しねんのずつきの怯みの喜びと外しの悲しみで剣盾時代のアイアントを思い出しました。耐久のペラさもちょっと似ている気がする。老人会。選出率1位
ヒートロトム@たべのこし
【調整意図】
⭐︎ドドゲザンの瀕死2そうだいしょう黒いメガネドゲザン+火傷ドゲザンを確定耐え
⭐︎準速60族抜き抜き
⭐︎残りD
メガスターミーの相棒兼クッション。メガスターミーが苦手なポケモンに出し、定数ダメージをたくさん入れて一撃で倒せるラインまで削ります。
鬼火といたみわけは確定で、残りはみがわり羽休めメガカイリューのみがわりで詰まないナイトヘッドと初手ブリジュラスに様子見できるエレキネットを採用しました。パワーはないですがたくさん耐えて行動回数を増やすことで誤魔化します。
フォルムチェンジはマスカーニャに弱点を突かれやすいノーマル・ウォッシュ・スピン・カットはアウト。フロストは一考の余地がありましたが、よくよく考えると誰もフェアリーを半減できないのでヒートロトムになりました。
ポットデスやヤバソチャのサポートとしても優秀で、火傷や素早さダウンを入れることで積みやすい環境を整えてくれます。鬼火はよく外すけど。選出率2位
ポットデス@しろいハーブ
【調整意図】
⭐︎マスカーニャの特化しんりょくトリックフラワー確定耐え
⭐︎特化サザンドラのあくのはどう確定耐え
⭐︎S+2で最速スカーフイダイトウ抜き
サブエース。ゴースト・エスパー技の通りが良い並びに出して全抜きを狙います。
一度積めれば積み技がない物理ポケモン相手にはちからをすいとるで一生受け切りながら戦えます。弱点技でもイダイトウのおはかまいりレベルのパワーで無ければAダウンで耐え、そのうち呪われボディが発動して勝てるようになります。
SVのころから愛用していますが、テラスタルが無くなったことで大幅に弱体化したポケモンだと感じました。ブラッキーやドドゲザンなどの一定以上の耐久の悪タイプがいるだけで選出できなくなります。
メガガルーラに対して圧倒的に強く、からやぶ後はちからをすいとるで一生マウントを取り続けて勝てます。
れいとうパンチで凍らせて突破を狙ってきますが、10%のこおり抽選2回より呪われボディの金縛り抽選2回のほうが圧倒的に有利な確率なので自信を持って立ち向かいましょう。
ただしいわなだれメガガルーラは許さない。選出率3位
ヤバソチャ@きあいのタスキ
【調整意図】
⭐︎火傷状態の悪タイプイカサマでみがわりが最高乱数以外耐え
⭐︎最速。残りC
襷枠。シャドーボールとシャカシャカほうで襷枠としての役割はこなせるのでみがわりとわるだくみを採用しました。
主な役割はブリガロンがいない受けループなどのサイクル。草・ゴーストの範囲は受け寄りのポケモンには結構通るため、わるだくみを通せば概ね勝てます。
カビゴンにはみがわりを合わせ、バンギラスはシャカシャカほうでゴリ押し。ブラッキーも燃やせばみがわりが残ります。
火力もしっかり高く、ゲッコウガやヒスイダイケンキがどうしようもない時には初手置きして削ってもらったりしていました。
残念ながらシャカシャカほうはめっちゃ外します。でも燃えるのが強すぎてギガドレインにはできませんでした。ダブルバトルを考えるとしょうがないとはいえ命中率100にならないかなぁ… 選出率5位
イッカネズミ@オボンのみ
【調整意図】
⭐︎準速ブリジュラス抜き
⭐︎BDが同じくらいになるように振り分け
ゴースト技の一貫を切れるクッション要員です。電磁波やマッドショットで相手のSを落とし、メガスターミーが暴れる環境を整えます。
オボンのみ+ほおぶくろによる回復がとても偉く、不利対面を作ってしまってもイッカネズミに引けば、オボンのみを食べて7/12回復した状態で場に出ます。これによりメガカイリューのりゅうせいぐんやメガゲンガーのヘドロウェーブに対して2回行動することができるため、電磁波や削りでメガスターミーのワンパン圏内に入れることができます。いかりのまえば2回で基本的にメガスターミーのアクジェ圏内です。
格闘が弱点ですが、そちらはメガスターミーで基本的に有利なのでワンパンされることは少なかったです。ゴースト無効がとにかく性別不明統一では偉く、ラス1イダイトウの前に出して絶望させたり、ギルガルドのかげうちやポルターガイストをアンコールで縛ったりできます。
今のままでも優秀ですが、広角レンズが復活すればネズミざんで安定してメガシンカポケモンの多くをワンパンできるので一気に最強ポケモンになります。ください。選出率6位
メタモン@こだわりスカーフ
【調整意図】
⭐︎HP最大
⭐︎メタモン同士の対面で先にかわりものが発動しないように最遅
⭐︎イリュージョンに対して変身できないのでヒスイゾロアークに強そうなD特化
ジョーカー枠。どうしようもないポケモンがいる時に相手の手持ちをパクって倒すことを狙います。
狙い目はメガミミロップ・メガゲッコウガ・メガギャラドス辺り。相手目線でも受かっていないことが多いので全抜きを狙いやすいです。
ただし、ギルガルド入りに選出すると負けます。キングシールドでターンを稼がれる上、ゴースト・格闘の範囲が強く、コピーしてもこちらはフォルムチェンジできません。数的不利を取った瞬間確定負けです。
このポケモンを使う場合に意識したいのは選出圧力。メガシンカポケモンは1体しか使えない強力なポケモンなので当然相手もメタモンに変身されて無双されることは避けます。ギャラドスは気持ちよく竜舞を積むことは減り、メガミミロップも裏に受けがいる場合がほとんど。その分、相手の選出パワーが相対的に落ちるため、こちらの積みポケモンは通りやすくなります。
相手の型を確認することで相手の戦術を読むこともできます。マスカーニャに変身して毒菱があれば裏のカイリューは耐久っぽいなーみたいな感じで。当然変な型をコピーして絶望することもありますが…。
選出しない試合でもずっと圧力をかけてくれるのがありがたかったです。有能ベンチウォーマー。選出率4位
【選出】
基本選出 : スターミー+ヒートロトム@1
メガスターミーをたくさん動かして勝ちます。不利対面はヒートロトムやイッカネズミで状態異常を入れてカバー。メタモンで無理やりサイクルすることも多いです。
ブラッキー入り : ヤバソチャ@2
ブラッキーに鬼火を入れるかアタッカーに電磁波を入れるかを想定。ヤバソチャのみがわり+わるだくみ+襷で対面逃げ切りを狙います。ブラッキーはHPが高いのでみがわりを置いてもシャカシャカほうで襷を復活できます。
ブリジュラス入り : ヒートロトム@2
悪タイプがいない場合はポットデスを通します。ブリジュラスが確定選出されるので他5体でフォロー。全員不利は付きません。ヒートロトムが引き先として1番強いので持っていきます。
ミミロップ入り :スターミー+ポットデス@1
マッハパンチがない想定。対面的に選出して逃げ切りを狙います。相手目線常にメタモンを想定しなくてはいけないため選出が受けに寄りがち。積みエースで貫きましょう。ブラッキーがいる場合はメタモンです。
サザンガルドフラエッテ
無理。
【キツいポケモン】
・サザンガルドセット
どうしようもない。メガミミロップもメガハッサムもメガガルーラもメガフラエッテもこの2体と組んだ瞬間絶望的に無理対面になります。メタモンでメガシンカポケモンをパクるしかありません。がそこをお相手さんが理解していた場合絶対に勝てません。
・メガギャラドス
絶望。メガスターミーもポットデスも勝てません。ポットデスにギガドレイン採用しても変わらない相性。メタモンでどうにかしますが、大抵どうにもなりません。
・襷ソウブレイズ
なんでS上がるんですか?スターミーで上を取れなくなり、ロトムもポルターガイストが受からず、イッカネズミもインファイトで飛びます。ステロを撒けないので大抵裏に置かれます。勝てません。
・ヒスイゾロアーク
上からスターミーをワンパンしてくるやつが見た目でわからない罠。イッカネズミの定数ダメージもヒートロトムの定数ダメージも通らない上受かりません。なぜかイリュージョン中はメタモンで変身できません。
・メガアブソル
全敗してます。鬼火入らない。ちかすい通らない。叩き強すぎ。不意打ちで蓋をされる。ありとあらゆる要素が辛い。絶対こいつもっと評価されていいと思います。強すぎ。
・サザンドラ
単品でも辛い。
・ギルガルド
単品でも辛い。
・今欲しい性別不明ポケモン

【あとがたり】
序盤はメガスターミーの通りがものすごい良くて勝てていたのですが、中盤以降は強さが周知されて動かしにくかったです…でも序盤元気でチャンピオン級の称号は貰えたのでヨシ!
シーズン2も追加要素はない様子。性別不明統一は現状穴だらけなので厳しい戦いになりそうですが楽しんでいきます。性別不明の好きなポケモンがたくさん内定しているのが嬉しいです。
また、今シーズンではゴルーグ以外の性別不明ポケモンで100勝の称号を貰えました。せっかくなので全性別不明ポケモンでこの称号を狙うのも面白そうかなと思ったり。ただやはりチャンピオン級は狙いたいですね。

チャンピオンズでもまた性別不明統一でまったりやっていると思いますので、見かけた際にはよろしくお願いします!
最後に、ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました!
何か質問などございましたら、お気軽にお声がけください。
X(旧Twitter)ID→@aonoyu09
