
【シングルM-1/最高レート2004】レート2000達成したので記念に記事を書こうと思って
何をどう書いたらいいかわからないまま数時間が経ちそうです。
はじめに
チャンピオンズで本格的にポケモン対戦を始めた初心者です。
育成に時間がかからないってすっごくいいですね、チャンピオンズ最高!
そんなこんなでなんとかレート2000まで上げることができたので、記念に構築記事を書いてみました。
お付き合いいただけると嬉しいです。
構築紹介
ニンフィア
相棒ポケ。
羽スキンハイボで全てを破壊します。
マジフレのおかげで鋼タイプにも若干強く出られるのも偉い。
あとは頑丈タスキ対策の石火と、積みアタッカー対策の欠伸を採用。
配分意図はメガハッサムのバレパンを1発耐えるHB、アーマーガアの上を取れるSです。
というかYouTubeで「ニンフィア チャンピオンズ」と調べて出てきた型をパクりました。
パクったはずなんですけどなんか努力値配分違うんですよね。なんで?
相手の手持ちに毒鋼が多くて選出できないこともしばしばありましたが、いざ選出できた時は結構な割合で活躍してくれました。流石。
ロトム(水)
なんか相手の手持ちでよく見るし、なんか強そうだったので採用。
スカーフでドロポンや10万を上から押しつけます。
対面不利だったらボルチェンで逃げられるし、物理アタッカーなら鬼火を入れられる。
配分はCSぶっぱ。
実際強かったです。なんかやけにドロポンや鬼火を外していた気もしますが。
メガドリュウズ
メガ枠その1。
メガゲンガーがきつすぎるから地面が欲しい、あとニンフィア+水ロトムの並びだと物理がないから欲しいし、ついでにメガ枠もないから欲しいよな……せや!
ということで採用。
一致高火力技2つと、地震が当たらない相手用に岩雪崩。
配分はASぶっぱ。
実際の所は、後述のメガカイリューを選出することが非常に多かったです。正直なところ、活躍した覚えがほとんどありません。
あと、受けポケ対策のつのドリルはシーズン通して一度も当たりませんでした。来シーズンからは抜きます。
メガカイリュー
メガ枠その2。
メガフシギバナやメガウツボットといった草毒複合がしんどすぎたので、それらに一致で弱点を付ける飛行タイプとしての採用。
一致高火力技2つと、先制技の神速。
10万の枠は火炎放射と悩みましたが、シーズン内で水タイプを見る機会が多い気がしたので10万にしました。
配分はCSぶっぱ。
メガ枠なのもあってほとんどの試合で選出してました。
本当に雑に強かったです。凄いねこのポケモン。
オオニューラ
ブリジュラスに強く出たかったのと、シーズン初期の頃にメガガルーラをよく見かけたので格闘枠として採用。
スカーフとタスキの取り合いになりそうだったので、インファで白いハーブを切って軽業発動からの全抜きを狙える構成にしました。
あとは雑な蜻蛉と雑な猫騙し。
配分はASぶっぱ。
刺さる相手が割と多く、軽業を発動してからの2タテ、3タテをすることも決して少なくなかった印象です。
サザンドラ
致命的なまでに刺さっていたイダイトウのストッパー役として採用。
なお、本来はマスカーニャを採用するつもりだったのですが、諸事情により急遽サザンドラを投入することになりました。どうしてスカウトで出てきてくれないんですか?
一致高火力技2つと、鋼等を燃やすための火炎放射。
あとは雑な蜻蛉。
配分はCSぶっぱ。
メガカイリューと竜被りするのもあって選出回数はそこまででしたが、イダイトウが相手の手持ちにいる時はほぼ選出していましたし、実際にイダイトウによる3タテを防ぐ活躍を見せてくれました。
基本選出
先発:ロトム(水)
後発:ニンフィア+メガドリュウズ
なお、この基本選出がそのまま出ることはほとんどありませんでした。基本選出とは?
おわりに
今回初めて構築記事を書いてみたのですが、改めて振り返ってみると「結構感覚でポケモンバトルしてたな?」ということが再確認出来ました。来シーズンに活かそうと思います。
来シーズンのパーティーはどうするか決まっていませんが、折角の変わり目だし色々やってみたいなーと思っています。
あと記事を書いてみるのも思った以上に楽しかったので、来シーズンも書けたら書きたいですね。
以上です。ここまで読んで頂きありがとうございました。