
Б 純度100%ヤミラミ
物理受けHBヤミラミ…?
NN:じゅんとうは
HBで物理受けのヤミラミ。と思ったら大間違い。あなたはこの型にいやな思いをするでしょう。
この子の役割は妨害と受け破壊。強みを列挙していきましょう。
『1、アンコかなしばり』
いたずらごころにより先生でアンコかなしばりができます。はいつよい。
先発にヤミラミ。最初はまもるで様子見します。
相手が変化技を使うならアンコール、弱点や高火力で殴ってきたらかなしばり。
ヤミラミの耐久で耐えらえる技ならアンコールを撃ちましょう。(メガリザYのニトチャとか)アンコールで技を絞れたらかなしばり。相手は悪あがきしか打てなくなります。スカーフポケモンにも強い。ガブやマスカーニャなどのスカーフが多いポケモンにはかなしばりから入るもの一つ。
強制わるあがきの後はイカサマで削る。一方的で楽しいゾ。
まもるのタイミングでの交代には注意が必要。交代読みイカサマを上手い具合に差し込んで圧をかけていこう。
『2,動くステロ』
筆者がこのヤミラミを使うときは動くステロだと思って使ってます。この型の特性上交代を誘います。交代は試合の中で最も無防備なタイミング。相手が隙を見せてくれやすいのです。
そこにちまちまイカサマを。相手にとっては相当なストレスになります。
ステロと違って人力なので相手のプレミも望めるかも。
『3,起点』
こっちの型役割も果たせる。いたずらごころは強いね。例えばアシレーヌ対面だとしましょう。こちらはヤミラミ。裏にはブリジュラスがいるとします。
始めはまもる。アシレはムンフォを撃ってきました。
ヤミラミでかなしばり。アシレはムンフォが出せません。
そしてブリジュラスに引きます。普通ならあり得ない、ブリジュラスはアシレを起点にすることが出来ます。この間に鉄壁するなり突破するなり。ほかのポケモンでもできます。
『4.クッション』
筆者はよくやります。先発ヤミラミが相手に嫌がらせした後起点を作って交代します。この交代した後のヤミラミはクッションです。ヤミラミを使うと安全に後退させることができます(?)最後まで役に立ちますよ(??)
『弱点』
ヤミラミがきついのは弱点を突いてくるフェアリータイプじゃなくて悪タイプ。理由はいたずらごころがきかないから。特にブラッキーにはいじめられます。つらたん。対策はパティ単位で行いましょ。メガフラエッテやメガルカリオを採用するとか。
『おわりに』
今までに比べ、火力がデフレしてる今だからこそ輝ける旬のポケモンです。今のうちに動きを覚え、友人をぼこぼこにしてやりましょう。
(友達のと対戦に勝った! あなたは友人を失った!)
M-Aでゴースト統一をした際に思いついた一品。これを書く前にヤミラミの型について調べてたら同じ技構成のHDヤミラミをインゲンさんが3年前に使ってました。びっくり。
誰かの構築と一緒じゃん!似てるじゃん!があるかもしれませんが意図してパクってるわけではないので許して。わざとじゃないの!たまたまなの!
おしまい!
ORAS世代 メジャーなポケモンの型について勝手に語ります。 対戦はORASトリプル、剣盾シングルの後ポケモンGOに浮気 →チャンピオンズで復帰。