
δマホイップ考察
諸君 私は積みポケが好きだ。
諸君 私は積みポケが好きだ。
諸君 私は積み展開が大好きだ。
つるぎのまいが好きだ。
りゅうのまいが好きだ。
ちょうのまいが好きだ。
わるだくみが好きだ。
めいそうが好きだ。
てっぺきが好きだ。
からをやぶるが好きだ。
コスモパワーが好きだ。
ジオコントロールが好きだ。
シングルで ダブルで
トリプルで ローテで
ランクマで 大会で
マスボ級で ハイボ級で
深夜で 早朝で
この対戦画面で行われるありとあらゆる積み展開が大好きだ。
相手が交代した隙にこちらのエースがるつぎのまいを積むのが好きだ。
Aが2段階上昇したアタッカーが一撃で受けポケを吹き飛ばした時など心が躍る。
積みエースの操るりゅうのまいがSまで上げて全抜き体制に入るのが好きだ。
必死に受けようと出てきた物理受けを急所関係ない高火力で粉砕したときなと胸がうずくような気持ちだった。
ちょうのまいを3回積んだ特殊アタッカーが相手のパーティを蹂躙するのが好きだ。
恐慌状態の相手が降参ボタンにカーソルを合わせている様など感動すら覚える。
ステルスロックとどくびしで削られた相手を起点にコスモパワーを積み始める様などはもうたまらない。
泣き叫ぶ耐久ポケモンたちが私の前で急所も引けず、積み技を前に無力化されていくのも最高だ。
哀れな先制技使いたちが健気にも立ち向かってきたのを、ムーブやテイルアーマーで無力化して積みエースが返り討ちにした時など絶頂を覚える。
てんねん持ちに止められるのが好きだ。
必死に積み上げた能力上昇がすべて無視されていく様はとてもとても悲しい。
くろいきりでリセットされるのが好きだ。
めいそう、とけるが一瞬で消し飛び、画面の前で膝から崩れ落ちるのは屈辱の極みだ。
諸君 私は地獄のような積み展開を望んでいる。
諸君 私とともに積みポケモン使いの諸君。
君達はいったい何を望んでいる?
更なる積みを望むのか?
情け容赦ない起点作成からの全抜きを望むのか?
交代読み、テラスタル、能力上昇の限りを尽くし、相手6匹を1匹で薙ぎ払う嵐のような夢想を望むのか?
『積み!(ゲイン) 積み!(ゲイン) 積み!(ゲイン)』
よろしい ならば積み展開だ!
我々は渾身の力を込めて今まさに「ジオコントロール」を押さんとする意思だ。
だがこの暗いレートの底で幾シーズンもの間耐え続けてきた我々にはただの積みではもはや物足りない!!
大無双を!!
一心不乱の完全無双を!!
我らは僅かなマイナー使い、環境の高速アタッカーや受けループに苦しめられた敗残兵に過ぎない。
だが諸君は一騎当千の起点作成使いだと私は信じている。
ならば我らは諸君と私で総勢数10万と1人の積み軍団となる。
我々を「積みは通らない」と嘲笑い、安易な対面構築に眠りこけている連中を叩き起こそう。
予想外の初見技で眼を開けさせ思い出させよう。
一度でも積みエースに起点を与えた時の恐怖を思い出させてやる。
最後1匹のポケモンに全抜きされる時の絶望を思い出させてやる。
能力上昇というシステムには、奴らの計算では思いもよらない破壊力があることを思い出させてやる。
ということで待望のマホイップ。とってもキュート。美味しそう。
メガピクシーでいいとか
『ど真ん中マホイップ』
やることは簡単。起点を作ってツムツムするだけ。
急所ケアのために積みすぎは要注意。大体めいそう2積みでほとんどのポケモンがみわくのボイスで確定2発になるので目安にどうぞ。
持ち物はたべのこし。ただ、起点作成→ツムツム→攻撃に転換と時間がかかるためTODされる恐れがあり、怯みケア等におんみつマントを持たせたい。それかまだ見ぬ急所に当たらなくなる持ち物。
特性はM-1、M-2はあくび持ちのブラッキーやカバルドンが環境に蔓延っていたためスイートベールを採用。しかし、最近ちょうはつ持ちのサザンドラやギャラドスが増えている印象があるのでアロマベールでもいいかもしれない。
『外付けマホイップ①』
クエスパトラやブラッキーでめいそうを外付けし、マホイップはとけるだけ積むというもの。手間がかかるのと、成功率が下がってしまう欠点はあるものの、それ以上にほのお打点であるマジカルフレイムの技スぺがあることが大きい。
特にM-3でサーフゴーが内定したのもあり、マホイップを使うならこっちのほうが使いやすくなると思う。クエスパトラバトンの場合、よりサーフゴーがつらくなる。
難しいがS5上昇でスカーフサーフゴーの上をマホイップが取れるので粘れるなら粘りたい。
(サーフゴーいたらマホイップじゃないポケモンを選出しよう)
初手に物理と当たったとき用のフェザーダンス。決まれば相手の交代を促せるのでアドになりやすい半面、1かそくで抜けない相手だと上から普通に殴られてしまうので考え物。
フェザーダンス抜いてはねやすめやルミナコリジョンも選択肢。特にルミナコリジョン採用はクエスパトラ自身も殴れるようになるので、相手のちょうはつを逆に起点にすることもできる。ちょうはつ持ちは大体悪タイプだけどね。
また、ちょうはつ持ちで機能停止するためまもるとバトンのタイミングを誤らないようにしないといけない。ほろびのうたは初手から飛んでくることはないので無問題。
『外付けマホイップ②』
めいそうバトンの物理外付けパージョン。バトン役はペンドラーやハッサム。メガ枠を切れるならメガスピアーも候補に入ってくる。
特にペンドラーはかそくバトンもできるため、臨機応変にバトン先を対応させることが出来る。バシャーモといいペンドラーといい回復技がないのがネック。
マホイップのBを上げる専門として。最近内定したオーロンゲなんかに強く出れる。のになぜかであいがしらやとんぼがえりが没収されている。悲しい。
どくづきの採用でフェアリーに強い点は確保したいが、じめん意識でじしん採用でもいいかもしれない。
メガリザXYに焼かれたりガブリアスに押し負けたりするため、対策はほぼ必須。
『物理型マホイップ』
使ってきた中で、異色な構成にも関わらずそこそこ戦える型。
ビルドバトンで攻撃を上げて殴っていくもの。バトン役はバシャーモがガオガエン。
ゴールドラッシュは耐えないのでサーフゴーは無理だが、ほかのゴーストタイプには投げつけるを。
ただ本当はとつげきチョッキを持たせたいところ。実はチョッキなげつけるで威力120でるので。せめてでかいきんのたま。
特殊方面は持ち前のDの高さで先制技程度は余裕をもって耐えられる。
『おわりに』
積みポケを使う上で大切なのはカバー範囲と急所ケアの2つだとおもう。基本形は起点作成→積みポケ→フィニッシャー。しかし、起点作成→積みポケα、積みポケβのように2種類用意するのもありだと思う。ひかりのねんどが使えるようになったので、壁展開からの2軸積みポケ構築も使ってみてほしい。
急所ケアに関しては急所に当たっても崩れない体力を保つことと積みすぎないこと。試行回数を稼がれると急所に当たりやすくなっていくので、受けの場合でも早めに攻撃に転じよう。それかシェルアーマー持ちを使うとか。ヒスイヌメルゴンとか。
筆者はマホイップ、ドダイトス、メガエアームドの並びを使ってたので参考程度にどうぞ(M-A)
おしまい!
ORAS世代 メジャーなポケモンの型について勝手に語ります。 対戦はORASトリプル、剣盾シングルの後ポケモンGOに浮気 →チャンピオンズで復帰。