pokenote
443z

M-1シーズン使用ポケモン所感殴り書き

・はじめに

TN:43z 以下自己紹介

バトレボ~BWあたりまでマイナー寄りエンジョイでポケモン対人戦をしていた。その後はスプラトゥーンをメインにゲーム遊んでいる。最後に遊んだポケモン対人戦は伝説ポケモンが参戦する前の剣盾。


久しぶりにポケモン対人戦に復帰しレート2100を踏んだ。数字にどれだけ価値があるのかはわからないが使っていたポケモンを単体ごとに感想を書き残してみる。


内容は構築記事というよりはパーティで使ったそれぞれのポケモンに対する独り言に近いのでご了承を。文章を書くのは好きだがまとめるのは得意ではないので文字の排泄みたいなものだと思ってほしい。


・使用パーティ


・単体ごとのポケモン所感


ミミロップ 陽気AS@メガ石

インファイト 空元気 トリプルアクセル 剣の舞


元々はテンプレの猫蜻蛉型だったが受けサイクルパーティをうまく組めなかったので積み技で火力伸ばし倒せる範囲を広げられる技構成にした。

トリプルアクセル 命中不安なので積極的に撃ちたい技ではないが、初手のステロ撒きガブや中盤で流行った対面型メガカイリューへの圧があり手放せなかった 。

剣の舞 積めたときの破壊力が魅力。猫だましをちらつかせると舞いやすい 。受けにきたブリアマガ等を逆に倒せるようになるのが良かった。

空元気 安定択のノーマル技が欲しかったので採用。そのままだと火力は低いが命中に怯えながら撃つトリアクや耐久下げながら撃つ半減インファよりは全然マシ。ゲンガーやウルガモスあたりにやけどをもらえる場合も多いので悪くないと思ってる。剣舞ターンに鬼火をもらえるとハッピー。どくびしでも起動することができるので140で撃てる試合は割りと多い。


メガメガニウム 控えめHCS @メガ石

ソラビ ウェザボ マジシャ 大地の力

H16n-1

C特化

S最速50族(ドドゲザン等)準速60族(アシレーヌ等)抜き抜き


草炎の高打点の範囲が独特で面白い。有利不利がはっきりしてるのでサイクル戦がやりやすかった。

メガミミロップが苦手とするカバアシレアマガ等に滅法強いと気づき裏メガではなく表選出になっていた。

これらとの対面時に交換読みで裏に刺さる技を選べるとイージーウィンできて気持ちいい。一初手カバ対面リザードン交代読み非メガ岩ウェザボが通ったときが一番脳汁が出た。

ガブにも強めだけど後から堂々と出てくるやつは毒づき持ってるので嗅覚が大事。

初めはテンプレっぽい3ウエポン+光合成で使っていたが、回復するより範囲を広げ役割論理のように一手でも多く殴った方が良いと判断。リザードン用に原始の力も欲しいけど抜く技がないので困る。

Sは以前自分が最速ドドゲザンを好んで使っていたのでそこを抜けるように多めに振っていた。過剰かもしれないが残りH振りの数値が綺麗なので気に入ってはいる。


ガブリアス 陽気AS @スカーフ

地震 逆鱗 岩雪崩 アイアンヘッド⇔ステルスロック


とりあえず入れとけポケモン。流石に強い。言うことなし。

電気の一貫を切ったりメガニウムに飛んでくる炎毒の引き先として重宝した。

パーティ単位でリザードンが重いのでスカーフでなんとかしている。ピンポイント読みで技を撃たれなければどっちのメガでも後投げから上をとれるのでそこから頑張る。(メガ)ゲンガーやメガルカリオあたりも上から叩けるので助かっていた。

ステロも欲しいが素直に4枠目の攻撃技を採用 メガピクシー等のフェアリー相手に怯みでワンチャン通す為のアイアンヘッドで使用。

→その後ステロでも使ってみたがこっちはこっちで良かった。立ち回りで窮屈さはカバーできそうなのでこのまま使っていきたい。



ソウブレイズ 意地っ張りAS @襷

ポルターガイスト 無念の剣 影打ち 剣の舞


SVをやっていないので実質新ポケ枠。

特性込みで炎格闘ノーマル無効。半減も多いので襷持ちだがサイクル戦にも参加させやすい。

またこの手のポケモンは紙耐久なイメージがあるがそこそこの耐久を持っており、そこへ無念の剣のドレインが噛み合っていると感じた。ステロで削れた襷を復活させたり剣舞と絡めて超回復したりで想像以上に場持ちがよかった 。

襷を盾にして剣舞ポルガイ影打ちのパワーで構築の苦手なポケモンを無理矢理どうにかしていた。

メガスターミーメガマフォクシーメガゲンガーメガフシギバナクエスパトラ等々。

いま振り返ってみてこんなに多くてびっくりしているが、コイツが全てなんとかしていたのでプレイの最中は苦手意識はほぼなかった。過労死枠。



アーマーガア 腕白HB @食べ残し

ボディプレス 蜻蛉帰り 鉄壁 羽休め


耐性優秀お馴染みド安定ポケモン。

鉄壁で物理はシャットアウトして後攻蜻蛉で有利対面をつくっていく。

もとは鋼枠としてHDブリジュラスを使っていたが妖耐性と地面を無効化できる点を評価して入れ替え。

デフレ環境なので弱点さえつかれなければ大体なんでも耐えてくれる安心感がある。また相手の選出が読みやすくなるのも⭕

ただ妖霊相手への打点がないのがもどかしくアイアンヘッドが欲しい場面もあった 。

ただ蜻蛉ボティプレどっち抜くの?と言われると…難しい。

今後もお世話になりそう。


ドヒドイデ 慎重HD @オボン

毒づき 冷や水 毒々 自己再生


パーティの最後に入ってきた対メガフラエッテ用ポケモン。HD特化&毒づきでフェアリー組を厚く見ているる。

Gヤドキングや腐食キラフロルも試したがB方面の物足りなさを感じ数値受けができる点を評価して採用となった。

しかしフラエッテ側が身代わりや瞑想サイキネ持ちだと受けきれず安定はしないので別のポケモンやパーティを見直す方がよかったかもしれない。

特殊受け性能はピカイチでメガカイリューアシレーヌリザYあたりは余裕で相手できる。またメガ枠2匹へ刺さっている毒格闘をタイプで受けられるのが地味に偉かった。

冷や水は使えなくなった熱湯の代わりにと安易に採用。物理を受けられる範囲が広がり悪くはなかったがもっと良い技がありそうな気もしている。ちなみに後攻黒い霧は個人的には使いにくかった。

結果的にアマガドヒドの並びになってしまったが同時選出すると@1に火力を依存することになるので注意。


・終わりに

次シーズンも同じ環境とのことらしいので他の考察や情報を見ながらのんびり遊びたい。また気が向いたらこんな感じで文字も書きたい。