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ダブルでもメタモンを使いたい!【ポケモンチャンピオンズ】

前書き

初めての投稿なので見辛いところもあると

思いますが温かい目で見てくださると幸いです。

*今回の構築はガチ対戦用ではない、

面白くメタモンを使いたかったという構築です。

構築経緯

最近ハマっていたダブルバトルで、メタモンを使ってみたいと思いましたが、ダブルでは正面のポケモンに変化してしまい運要素が強く使いづらく断念。

そしてシングルバトルにはないギミックができないかなと、メガシンカできるポケモンを確認していたらメガガルーラを見つけました。

そういえばメガガルーラには事件があったような

と思い、調べてみると、なんと!

メガガルーラが2体並んでいるではありませんか。

これだ!

メタモンを使いメガシンカポケモンを二体並べてみよう!


ポケモン紹介

メガ枠1

・ASぶっぱ

技構成

・フレアドライブ

高火力で使いやすい。

はらだいこを前提にするならニトロチャージに変えてもいいかもしれない。


・ドラゴンクロー

 ダブルバトルで使いづらいげきりんの代わり。

 はらだいこをすれば悉くを滅ぼせる。

・はらだいこ

 体力が半分になってしまうので取り扱い注意

・まもる

つよい。


はじめはガルーラを使っていましたが、

事件当時からの弱体化もあり思ったより火力が出なかったので変更。

強い範囲攻撃を持っているメガリザードンYでも

良いですが、わざわざへんしんをするより普通のサポートで使った方が強そうなのでXにしました。

耐久が高いわけではないので先制技には注意したい。

メガ枠2

・ACぶっぱ

技構成

・10まんボルト

一番有名なポケモンの技と言っても過言ではない。命中100で強い。


・ボルトチェンジ

へんしん後に本物のライボルトの交代用。


・まもる

つよい。


・バークアウト

2体並べた時に1体が撃つことで特攻を下げれる

あまり意味はないかもしれない。


盤面に2体並ぶとかっこいい。

リザードンの苦手な雨パに対して出したいと思い

採用しました。

メタモンで変身さえしてしまえば本体は交代してもいいので威嚇を再利用できます。

しかし耐久に難があると感じたので他のポケモンと交代してもいいかもしれない。

リザードンと同様、先制技には注意したい。

サポーター

・HBぶっぱ

いたずらごころおいかぜをするのが仕事の大半。

ねこだましを防ぐために守るを採用している。

挑発を無効化して仕事を完遂するためにメンタルハーブを持たせた。

おきみやげをまもられると退場できないので注意


・HAぶっぱ

よくいる型

ニンフィアのおかげで勝った試合がいくつもある。追い風下でのハイパーボイスが強い。

へんしんが通っても通らなくても選出

メタモンで変身してもいい。

この構築のスパイス

よくいる型。

ギミックをすることができなさそうな時に選出

誰に化けても一定の仕事はしてくれる。

相手の技を無効にした時は楽しくなれる。

ゾロアークがいることでメタモンが出てきた時に

ミスだと思わせることができていると信じたい。

ゾロアークを知っている相手なら無限の択を迫れる。

本当に効果があるのかは永遠の謎。

パーティの主役

・H Sぶっぱ

・特性じゅうなん

今回の主役、味方のメガシンカにへんしんすることでメガシンカを2体使うことができる。

あの事件を彷彿とさせる。

最速スカーフにおいかぜ下で実数値330になり最速スカーフドラパルトを抜くことができるので一番最初に動くことも多い。

選出+基本ルート

メタモンでへんしんできそうな時

エルフーン+メガ枠どちらか+

 メタモン+ニンフィア


1ターン目に猫騙しがきそうなら両方守る。

来ないならエルフーンで追い風をする。

メガ枠は自由行動

2ターン目にエルフーンは置き土産。

メガ枠は生存重視の自由行動。


エルフーンの位置にメタモンを出す

3ターン目はメタモンはへんしん。

メガ枠は攻撃or守る

これで2体のメガが爆誕する!

あとは相手を倒す。


メタモンのへんしんをする暇がない時

ゾロアーク+エルフーン+メガ枠+ニンフィア

エルフーンの補助技を使いつつ相手を倒す。


あとがき

最後まで見てくださりありがとうございます。

拙い文章と構築ですが何かためになれば幸いです。

メガシンカしたポケモンを盤面に2体並べることができるというのは迫力があってとても面白かったです。

遅めのポケモンをトリルで使うのもいいと思います。ぜひこの構築をお試しあれ!