
[M-1 シングル 最高最終R2001]対面サイクルメガルカリオ
チャンピオンズS1お疲れ様でした。
(レートインフレが進みすぎて以前ほどの価値は無いが、)人生初のR2000を踏むことができたので記事に残す。
久しぶりのメガシンカ環境なわけだが、当時はランク(レート戦)をプレイしていなかったため僕自身は初めての環境になる。
ネット対戦自体は剣盾からやっているが、しっかりとやり始めたのはSVから。まだまだ初心者の部類のため、強者の皆様がこの記事を覗くと「こいつ何言ってんだ」が多く出てくると思われるが、暖かい目で見ていただきたい。
目次から選択し、自分に必要の無い項目は読み飛ばしてもらって構わない。
この1ヶ月の構築の変遷

まず初めに組んだ構築。経緯は、とにかくガルゲンが使いたかったため、ガルゲン@4で相性いいやつを詰め込んだ。
最初の頃は勝率もそこそこよかったが、だんだん勝てなくなりプレイングも歪みがちになってきたため乗り換えを決意。

そしてできた2つ目の構築。初めに使った構築の中でも、キラフロル(毒)+メガガルーラのセットは相性がよかったので配分を変えて続投。ゲンガーは技構成を変え、アシレーヌをウルガモスに入れ替える等した。
最終日近くなってきた頃、この構築でも勝率が悪くなってきたため最終日前日に乗り換えることに。ちなみにこの構築のMVPは圧倒的にウルガモスで、この個体はそのまま残しておいていつかまた使おうと思った。

最終日前日に完成した構築。
【構築コンセプト】
対面最強格のメガルカリオを取り巻きで支える。
引き分けになりづらい構築を作る。
採用順
メガルカリオ → メガゲンガー → アーマーガア → イダイトウ → ガブリアス → マスカーニャ
メガルカリオを使いたくて構築を漁っていたところ、ルカゲンアマガの並びを見かける。この3体がみんなメガマフォクシーに弱いことから、イダイトウを採用。
次にメガルカリオやイダイトウがステルスロックと相性がいいことや現状ウルガモス,カイリューに破壊されかねないことからガブリアスを採用し、最後にメガカイリューの対策枠でマスカーニャを採用して6体が決まった。
-略語解説-
本記事では数値を表現するためにアルファベットの省略記法を用いている。
H→HP
A→こうげき
B→ぼうぎょ
C→とくこう
D→とくぼう
S→すばやさ
その他、不明な点やご指摘等あれば記事下部に記載のあるアカウントまで。
【個体解説】
ガブリアス
間違いなく今期最強ポケモン。自分がカバルドン苦手なのもあるかもしれないが、撒きポケ界最強はこいつだと思う。オボンを持たせることにより耐久が確保され、元から数値が高いためAに振っていなくとも最低限の火力が出せる。600族としての威厳を存分に見せつけてくれた。
調整意図はTwitterで拾ってきたやつ↓

技構成の意図は、
ドラゴンテール:ステ撒きと相性◎
じしん:ドラテ無効にしてくるポケモンに対する打点
ステルスロック:コンセプトなので採用
まきびし:コンセプトなので採用
選出率2位。よほど刺さってない試合以外はほぼ出してる。
メガルカリオ
対面最強メガ枠。自分より遅いやつにはクソ強くて速いやつにはめっぽう弱い、なんだかサザンドラみたいなポケモン。でも火力が異次元で、いろんなポケモンを沈めてくれた。
今回特殊型で採用した理由は、
物理ルカより特殊ルカの方が環境的に通りがよさそうだったこと
物理鋼打点が命中不安のコメット&格闘打点が耐久下がるインファなのに対し、
特殊鋼打点は命中安定のラスカ&格闘打点が波動弾であること
の2点が挙げられる。
実際、めちゃくちゃ通りがよくアーマーガアやアシレーヌ等の鋼等倍以下のポケモンに強く出れた。
耐久は無いものの、後述の展開になった際にHPが残っていると何かと有利になるため、安易に捨てていいポケモンではない。
技構成の意図は、
はどうだん:命中安定格闘打点、きあいだまと選択
ラスターカノン:命中安定鋼打点
しんくうは:めちゃくちゃ偉い一致先制技
てっていこうせん:ラスカで倒せない相手に対して打つバ火力自傷技
選出率3位。ルカリオ出す時はほぼガブリアスも出していたため割合あんま変わらん。でもルカリオ通り悪すぎ構築も数回当たったから、多分ガブリアスの方が多く出してる。
メガゲンガー
見た目圧最強メガ枠。なんと言うか、構築に入っているだけでメガゲンガーがいるかもしれない圧があるのがだるい。自分はゲンガー入ってないのに相手だけゲンガー入ってるのが許せなくて採用。
ちなみに本当の採用理由はTwitterで並びを見かけたからで、実はあんまり中身をわかってなかったりする。
調整意図↓

出しどころが対受け構築なので、こごかぜの枠は気合玉でもよさそうってシーズン終わってから思った。
選出率6位。まじで2回とか3回しか出してない説ある。改良の余地ありすぎ枠。
マスカーニャ
刺されば最強ポケモン。他の5体が決まっている中で、あと何が重いかを考えた時にメガカイリューに破壊されかねないと考え、他の有象無象にも強く出れることからマスカーニャを採用。したものの、最終日に役割対象のカイリューにあまり当たらず選出せず。
しかし、マスカーニャがありえん刺さってる構築とか舐め腐ってる選出してきた時にはめちゃくちゃ無双してくれた。ありがとう。
技構成の意図は、
トリックフラワー:特に無し
ふいうち:ドラパやメガマフォ等の自分より早いポケモンに対しての打点、悪打点ははたきおとすを使うことが多いため結構刺さった
トリプルアクセル:メガカイリューを筆頭に対ドラゴン打点
けたぐり:ドドゲザン等に対する打点として採用、たしか当初はルカリオと同時選出することは無いからって言う理由で格闘打点を欲してた気がする
選出率4位。刺さる試合が思ったよりあって何回か出した。変幻自在ナーフ前だったらなぁ、といつも思いながら使っている。
アーマーガア
物理受け最強ポケモン。ガブリアスを筆頭に、数々の物理ポケモンを詰ませる性能を持ち合わせる。フラエッテに強く出れるアイへ搭載型のHDアマガも数を増やしていたが、ルカゲンが嫌と言うほどフラエッテに強いため今回はHBで採用。
ポケ鯖の友人が気合溜ピントローブシンに鉄壁アマガが破壊されたと聞いた時は戦慄したが、自分は当たらなかったので心底よかったと思っている。
技構成の意図は、世に出回ってるごく一般的な物理受けアーマーガアを想定しているため特に無し。
選出率5位。あんまり出さなかった。アマガ出しておけば…って試合何回かあったから、もっと上手く使えるようになりたい。にしても他の選出して対面的に戦った方が強いと感じた。
イダイトウ♂
スイープ最強ポケモン。ルカゲンアマガが3体ともメガマフォクシーに弱いため対策枠を探していたところ、こいつが入ってきた。
採用を決める際にサザンドラと迷ったのだが、最終的にイダイトウを選んだ理由として、
サザンドラの悪波は調整すれば耐えられること
対面操作技をより強く使えること
SVの頃から使っていて使い慣れていること
の3点が挙げられる。
更に、持ち物を襷とスカーフで迷ったのだが、最終的にスカーフを選んだ理由として、
ステロ等撒かれててもある程度の行動保証がある
メガシンカに強い
の2点が挙げられる。ちなみに最速スカーフミラーになった瞬間お互い勝率50%のガチ運ゲが始まるのでクソ。そしてそれが起きた時に意地で使ってると50%の権利すら手放してしまうことになるから性格は陽気1択(って、しぐまるも言ってた)。
技構成の意図は、アマガの時も同じことを書いたが、世に出回ってるごく一般的なスカーフイダイトウを想定しているため特に無し。
選出率堂々の1位。ほぼ全試合出した記憶あり。とにかくガブイダイが強くてお墓参りしてるだけで勝ってた。ラス1イダイミラーがこの世で1番しょうもなかった。
【選出パターン】
基本選出
先発はルカリオ
裏にガブリアス + イダイトウ
基本的に初手メガで殴りあう。後述の初手ブリジュラスに対しては、メガせずガブリアスに引いて対処していた。しかし、相手の初手ガブリアスに関しては全然引きが成立しないのでアマガに引く。選出してなかったらドンマイ。
ルカリオのHPを50%以上で維持できていると、スカーフサザンドラの絡んだサイクル戦でルカイダイに一貫する技が無くて非常に有利になる。
いかにもスケショガブ通します構築
先発はルカリオ
裏にアーマーガア + ガブリアス or イダイトウ
構築の見た目と、あとはセンス。撒きガブだろうなって感じの時は基本選出でいいけど、アタッカーガブを止めるためにはアマガが必須。ルカリオの動かし方は基本選出と同様。
カバカイリュー
先発はマスカーニャ
裏にルカリオ or ガブリアス or イダイトウ
先発でカバマスカ対面ができると欠伸やらが絡んでめんどくさいが、イダイトウのクイタンも絡めて処理。メガカイリューに関してはトリプルアクセルがシングルやダブルにならなければ倒せるのでそれでよし。
受け
先発はゲンガー
裏にガブリアス + マスカーニャ or イダイトウ
ガン不利対面じゃなかったら初手メガで影踏みを用意。あとは釣りやら読みやらで1匹捕まえて処理。
あんまり当たらんくてほぼこの出し方してない。
【重いポケモン】
スカーフブリジュラス
先発に出てくるブリジュラスは怖すぎてルカリオで居座れないため、ガブリアスに引いて対処していた。スカーフなら押している技次第で引いてくるし、流星群はルカリオ対面では押されない。
なお、真空波圏内に入れてしまえば怖くない。
スケショガブリアス
基本選出がスケショガブリアスに破壊されるので普通にきつい。なるべくアマガを選出したいが、選出画面でアマガに対する圧があって出せなかったりすると途端にヤバい。素でガブの耐久が高いせいでスカーフイダイだけでは処理が難しいのもつらいポイント。
ちなみに最終日は、ピントガブにスケショ5発、うち急所2回を見事に決められ3タテされたことがあった。さすがに泣いた。
ヒスイダイケンキ
こいつも先発に出てこられると嫌な気持ちになるポケモン。どうせ襷やらスカーフやらで聖剣押してくるためガブリアスに引いて対処。鮫肌で削りを入れてルカリオで〆る。ちなみにHPが満タンでもメガシンカして真空波でワンパンできるのだが、襷だった場合面倒なのでそんな行動は1回もしていない。
【結果】

普通に20乗っけて3万位って何事!?なんだけど、それくらいインフレしてるってことか。
とりあえず目標のR2000は達成できたため、今度は目標を徐々に高めていこうと思う。
【Special Thanks】
最終日付近に構築相談や通話のお誘いに乗ってくれたごった煮鯖の人たち
@choice_tenugui @kr5115 @KZMRYU3 @ktxqtPHIJL0ecOh
S2もよろしく〜〜
【その他】
ご質問等あればこちらまで!
YouTubeやってます!
noteもやってます!
【おわりに】
ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございます。今年は就活もありますので、いつまで本気でポケモンに取り組めるかわかりませんが、オフとかも行きたいなって思ってるので是非よろしくお願いします!